时空幻境下载

时空幻境下载

大小:107M 时间:2022-11-20

语言:简体中文 环境:Win All

请使用PC访问此页面下载

注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

简介

时空幻境是一款由Number None制作、微软工作室发行的动作解谜类游戏,时空幻境中文版的设定和超级玛丽一样,同样是打怪物救公主。但是,这款游戏加入了时间倒退玩法,玩家可倒退到被怪物袭击前的任意一个时间段开始游戏,能够大大增加游戏的趣味性。

时空幻境下载

【基本信息】

中文名:时空幻境
原版名称:Braid
游戏类型:平台动作游戏
游戏平台:PC
开发商:Number None
发行商:微软游戏工作室,Number None
发行日期:2008年8月6日


【基本介绍】

在《时空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各个场景中穿梭历险,和马里奥一样使用踩来杀死怪物,营救被魔王掠走的公主。玩家在游戏中需要的不仅仅是时间和操控技巧,更需要灵活的思考。玩家在游戏中会遇到各种各样的机关,这些机关在玩家使用“时间倒退功能”时会有不同的效果。玩家必须深入了解并充分利用这些机关的特性,才能够通关。


【官方介绍】

《时空幻境》是由Number None开发,微软游戏工作室及Number None发行的一款动作类解谜游戏。于2008年8月6日发布,游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。


【背景介绍】

《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不防被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。在完成游戏之后,游戏会提示玩家额外的文字延伸故事情节。游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。其中一个理论是根据文中引述物理学家肯尼斯·班布里奇在第一次原子弹试爆所发表的名言——“这下我们都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)” 以及其他相关文字所得出。该理论认为公主代表的是原子弹,而蒂姆则是参与开发的科学家。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。


【特色介绍】

创 意:
一款看似普通的横板过关动作游戏中充满了谜题,以倒叙和插叙的手法展开剧情吸引玩家进行冒险。每一个世界和关卡都设计十分巧妙,具有不同的时间能力,比如让时间倒退,减慢,时间平行世界等等,你需要灵活运用时间上的物理效应来突破。

可玩性:
在游戏过程中享受华丽的画面和音乐,传神的翻译让我们看到了充满诗意和哲理性的序言对话。不仅收集拼图和摘星的道路十分艰辛且充满挑战性,当你穿越了全部世界完成游戏后,充满深度的剧情更会发人深思,使你对游戏具有深刻的认识。

画 面:
游戏画面采用了Q版的2D图像,光鲜亮丽的色调,可爱的人设造型,油画风格的手绘场景梦幻而飘渺,表现出幻境主题,和细腻且充满质感的前景平台形成反差,凸显层次感。整体效果给人唯美而大气的感受。

声 音:
各式各样的音乐时而如流水一样细腻,时而犹如史诗一般恢弘。无论是前进路程中诙谐动听的旋律,配合序言介绍时的悠扬乐曲,又或是关底时的激昂节奏都具有优质的表现,会随游戏的进程而不断变化,极好的渲染了游戏氛围。

上手度:
游戏为键盘操作,上手相当容易,依旧是用4个方向键控制人物行动,空格键跳跃。游戏中不会出现生命的限制,或存储读取档案的麻烦。本作的一大特色便在你失利的情况下,只需要按住SHIFT键就可以使时光倒流去重塑时空。


【怪物介绍】

板栗仔:
一种形似“爱因斯坦”的怪物,作者借鉴的马里奥里的怪物,做最简单的直线运动,碰到障碍物后会转身。板栗仔可以进入到蒂姆进不去的狭小空间帮玩家获得一些门的钥匙。板栗仔可以用来协助蒂姆跳到更高的地方,有时候玩家需要利用机关使板栗仔到达合适的地方进行高难度跳跃。

兔子:
在关卡开始时,兔子会隐藏在一些花朵下面,蒂姆接近时被激活。兔子可自动靠近蒂姆,至一定距离时会跳跃扑向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。

巨怪:
在世界3以及世界5的最后出现,可以发射火炮攻击玩家,而玩家需要用吊灯砸死它获得开门的钥匙。

食人花:
这个怪物也是作者借鉴马里奥里面的,食人花可杀死靠近的蒂姆或怪物。食人花的运动有一定的周期,会有规律地从水管中探头并收缩回去。


【机关介绍】

带锁的门:
需要钥匙才能打开。

有板栗仔图案的门:
需要踩死与门上板栗仔图案数相同数量的板栗仔才能打开。

开关:
可以使相应的平台移动。

发出绿光的平台/云朵/地板/怪物:
不受时间倒流的影响。

板栗仔炮:
板栗仔炮可以以一个固定周期发射板栗仔,有些板栗仔炮发射板栗仔时有数量限制。

兔子炮:
兔子炮可以以一个固有周期发射兔子。

火炮:
火炮可以以一个固有周期发射炮弹,炮弹可击毙蒂姆或怪物。

云炮:
云炮可以以一个固有周期发射云朵,有些云炮发射云朵时有数量限制。

尖刺:
尖刺被摆放在地面或墙上,刺死靠近的玩家或怪物。


【时间道具】

不同的世界有主题特色道具来控制时间。

世界2(时间与宽恕):
该世界只有最基本的时间倒流功能。这一关卡包含了一些在普通平台游戏中无解或极度刁难眼手反应的谜题,但是当主角在时间倒流时,便能突破难点。

世界3(时间与谜题):
该世界中有被绿色光包围的物体,在玩家使用时间倒退功能时,这些物体不会受到影响,不会回到原状。绿光物体也可在其它世界的某些关卡中找到。

世界4(时间与地点):
玩家的空间轴与时间轴合二为一,即玩家向左运动时间会倒退,向右运动时间会前进,站住不动或在竖直方向上进行运动时时间会停止。

世界5(时间与抉择):
玩家在该世界的关卡中使用时间倒退功能时,会出现一个影子重复玩家先前作的动作。影子对大多数物体而言形同虚设,但一些被紫色光包围的物体,则可以受影子操作的影响。

世界6(迟疑):
玩家拥有一个时间戒指,可以摆放在地上。不需要时可以收起。戒指可以减慢周围的时间,离戒指越近时间越慢。戒指常被用来控制有固定周期的物体。

世界1(无标题):
最后一个世界,除了蒂姆,所有物体的进行时间都是倒退的。


【操作方法】

1.游戏的一个典型关卡玩家可以使用方向以及跳跃键控制蒂姆的移动。

2.跳到怪物的头顶上可以杀死怪物,并跳至比一般跳跃更高的地方;如果从较高位置跳到怪物的头顶上则可以弹到一些看似不可能达到的位置。

3.在任何时刻(除了大地图以及最终关卡),玩家都可以使用时间倒退键倒退时间,回到先前的位置。按住时间倒退键时,玩家能够使用上下键控制倒退速率,也可以调至停止,倒过头可以快进。时间变化时,声效的播放速率即方向也会随之变化。时间倒退越快,画面色彩饱和度越低;快进越快,饱和度越高。

4.游戏没有“输”的概念,蒂姆被击败后玩家可以使用时间倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一个时间继续游戏。玩家也可以随时用暂停菜单或关卡中的门离开关卡。


【游戏攻略】

世界一

1、在怪物落下处等着,怪物会踩活,再踩怪物跳上去过关
2、在怪物落下处等着,怪物会踩活,爬上最高处,等怪物往上跳的时候踩怪物过去。
3、在怪物落下处等着,怪物会踩活,连续踩怪物上二楼,连续踩怪物上3楼,踩接着来的怪物跳过去过关
4、一路向前拼命冲。注意用跳来节约上楼梯和下楼梯的时间。在一个大炮喷怪物出来的地方,只要时间够,跳过回头的怪物,前面的怪物会退回楼上大炮,够时间冲过去。冲到头后,全程倒带回来。过关。

世界二

1小试身手
基本操作.路上捡拼图1;利用怪物跳起拿拼图2;利用连续两次怪物跳起拿拼图3

2云桥
拿钥匙开门;坐云桥得拼图1;顺路得拼图2;拼图游戏和剩余两块拼图还没有办法,无视,继续前进

3追捕
踩死第一只怪物,放过第二只,踩死第三只,踩死第四只,跳起踩死第二只,顺路踩死第5,6只,得拼图;返回云桥,利用拼图的平台,把最后一只怪接下来,踩死跳起的门上拼图,利用拼图的平台跳过缺口,得最后一块拼图,继续前进到4 4自信的一跃;来回开动机关,把怪物接过来,踩死跳起得拼图1;开动机关,坐移动平台过缺口;踩死大炮喷出来的怪物过缺口得拼图2;往下跳得拼图3;顺路得拼图4;出去把世界2拼图完成。



世界三

1地坑
跳下踩死怪物得绿光钥匙,倒带,带着钥匙回来,开门前行

2来来回回
避过怪物,上去捡钥匙,倒带,开门得拼图

3阶段
利用倒带创造平台跳过缺口,得拼图1,利用快速短暂倒带,得拼图2

4脚踏实地
开动开关,把怪物接过来,等怪物拿了钥匙才使怪物得钥匙,然后开动开关过去拿拼图回来,开动开关,爬上梯子,从后面下来再开动开关,倒带,去捡了拼图,倒带回来,开动开关过缺口

5狭路相逢
一路踩死兔子,爬上平台,利用快速短暂的倒带,把怪物接到平台,踩死跳起的拼图,爬上梯子到顶端,等一段时间,利用快速短暂的倒带,听到“啪”的一声,表示一颗直行炮弹被斜行炮弹打掉,利用这个空档,上去捡拼图

6无可挽回
向前踩死两个怪物和一个兔子,不要使用任何倒带,上楼梯过去捡拼图回来,一路前行,必须踩死所有兔子,下楼梯,左边捡钥匙开门,倒带,再开门,一直向左走,跳下去捡绿光钥匙,倒带,开门,左边捡钥匙,然后开门,倒带,再开门,捡拼图

7巢穴
跳下钉子坑,捡钥匙,倒带,开门,然后爬上屋顶,利用倒带用灯座砸五次魔王,捡钥匙,开门过关

8时针倒转
直接去拿钥匙,去开动开关把平台移到右边,再开动开关,用最快速度倒带,在平台回到左边之前回到左边二层,利用移动平台跳起得拼图开动开关,利用移动平台过去开门,上梯,下梯,去开动开关,站在刚刚升起的平台上,用最快速度倒带回最初断龙石开始下落的时候,赶紧回去拿拼图吧出去完成拼图。



世界四

1地坑
跳过缺口,回身跳下地坑得钥匙,倒带回去开门

2跳吧
前进到绿刺前面,上去得拼图3,拿钥匙,回到第一块拼图,上三楼踩左边怪物跳到顶楼,取拼图1,跳到中间开门取拼图2

3得不到
上二楼拉动开关,上三楼王左跳,踩死怪物跳回三楼,踩怪物跳过障碍得拼图1,跳到右边,爬上最高,从左边跳回,再从平台直接跳到右边,可以让怪物过去拿钥匙,向右走,上楼梯,回走,踩死怪物得钥匙,倒带去开门拿拼图2

4追捕
走到最左上角,往右踩死第六只怪物,下楼梯,踩第二只跳到左边,走到左边往右踩死第四只怪物;往右下来,向左跳,到第三只怪物左边往右把它踩死;往右跳下踩死第一只怪物顺便跳上准备踩第二只怪物;先在怪物正中踩一下,弹起到左边,从左往下落在怪物头上,踩死第二只怪物顺便跳上准备踩最后一只怪物;踩死第五只怪物开门;取拼图

5变化程度
出门往右走,跳过怪物,爬上梯子继续往右,直到听到“叮”的一声,表示怪物已经拿到钥匙,往回走,取得钥匙,上去开门得拼图1;爬到两个梯子中间,背靠柱子,往右走,走到控制离炮口最近的刺草缩回去,控制倒带速度,把怪物放到平台上来,踩怪物跳上去得拼图2

6加速前进
爬到第一层云梯,往右,利用加速把怪物引到去拿钥匙,回去捡钥匙,爬上第二层云梯开门得拼图1,在第二层大炮处往右跳,有云梯过来接住,一直右跳,得拼图2

7善变的同伴
捡钥匙,爬到开关处,打开开关,往右走,踩死怪物,移动平台,把怪物接到开关那层,赶紧上去踩死怪物,捡钥匙开门,得拼图1;倒带,拿回钥匙,往右走,开门,右走跳下往左走,过了门钥匙会重生,踩死怪物,让重生的怪物把钥匙带过来,踩死拿钥匙开门得拼图2; 出不去了......退出游戏,再进来,过关。



世界五

1地坑
跳下地坑得拼图,倒带回去不动,影子会重新启动,过关

2遥不可及
爬上二楼到钢板前,回去开动开关,走到钢板前,倒带至重新回到钢板前,影子会过去拉动开关,过去得拼图1;踩死怪物跳上机关平台,开动机关,下到一层,倒带至踩死怪物前,影子会去拉动开关,踩死怪物跳到二层得拼图2;跳下捡钥匙,向左走到刺坑最边上往左跳,倒带回去,影子会去拿钥匙,去刺坑左岸等着影子把钥匙拿过来,开门得拼图;跳下吸引兔子引到左边,倒带回到二楼,跳过去拿拼图2;倒带回到楼上,过关。

3小心间隙
一路爬到开关处,拉动开关,下去踩死怪物,倒带回来,跳到对面移动平台,等影子把怪物踩死,再踩死刚出来的怪物跳上去拿拼图1;找到怪物踩死,倒带回来,看准时机拉动开关,把怪物接过到开关这一层,踩死跳上拿拼图2;拉动开关,把移动平台移到左边。踩死怪物,把怪物放到地图最右边。踩死怪物,在地图右边怪物落下的地方等着怪物把你踩死,倒带,爬上顶楼,怪物一会跳起,跳下踩跳起的怪物跳过去拿拼图3

4机会之窗
踩死怪物得钥匙,先去底层开门,倒带回来,让影子去开底层的门,自己去开二层的门,赶在影子开门前跳过去,拉动开关,回去拿拼图1;拉动上面的开关,下去到下面的开关正下方望一下星空,回到上面的开关处,倒带回来,让影子去拉动下面的开关,要拉动开关让影子坐移动平台上去拉下面的开关,自己跑到上面的移动平台,跳过去得拼图2;

5巢穴
重复倒带,用影子和吊灯砸死BOSS,捡起钥匙,站在右边的门边。开始向左跑,一直到开门进去拉动开关。倒带回到右边的门,开门往右,在断龙石旁等着,影子拉动开关后,得拼图

6脆弱的同伴
跳起踩死怪物,但是不要捡钥匙,跑到门边。倒带回去,捡了钥匙,让影子先去开门,然后再开第二个门,得拼图



世界六

1地坑
下键可以缓慢,再按一次可以回收缓慢

2来来回回
跑到断龙石下面按下键,上去拿钥匙回来开门得拼图

3阶段
跳到云梯,按下缓慢,跳过去得拼图1;爬上梯子在一棵花处按下键,跳过去得拼图2

4接二连三
跑到门上面,放下缓慢,利用怪物连跳上最高层拿拼图1;跑到最右边的大炮放下缓慢,踩怪物得拼图2;在炮弹上面一层放下缓慢,利用多个怪物跳上最高一层取钥匙,在最右边大炮放下缓慢,让怪物下到最下一层,从二层跳下踩怪物跳到刺坑上面的大炮处放下缓慢,去开门拉动开关再爬上去往下跳拿拼图3

5路霸
在门口断龙石下放下缓慢,等移动平台过去后收起,在刺草下放下缓慢,过去拿拼图1吧;在三颗刺草中放下缓慢,等到三颗刺草都同时收回去的时候,连按上键,放几个怪物过去。收起缓慢,用连跳上去取拼图2

6升降动作
直接上去,拉动开关,下去拿了钥匙再拉动开关上来。在移动平台最右边放下缓慢,看准最高的大炮刚发射的时机拉动开关,一路冲下去吧。开门得拼图1;出关,再进来,继续前进。在最右边大炮下面放下缓慢,拉动开关让两个移动平台靠在一起,过去站在长的移动平台的最右边,倒带,过去拿拼图2;拉动开关,让两个移动平台靠在一起,在长的移动平台放下缓慢,回去拉动开关,等长的升到一半以上再拉动一次,跳到长的移动平台,等短的已经在长的下面了,收起缓慢,跳到短的,过去后在固定平台放下缓慢。回去拉动开关,等短的移动平台大概回到开关前再拉动一次,爬上梯子去拉最高的开关,回来站在移动平台上,倒带,看准时机踩短平台拼命冲过去拿拼图3

7别座城堡
爬上楼梯,在固定平台最右边放下缓慢,过一段时间,收起缓慢,到大炮口放下缓慢,爬上去拉动开关。站到门与开关中间,倒带直到缓慢在左边固定平台出现,跳下往左跑,空中接住钥匙,上去收了缓慢。到大炮口放下缓慢,爬上去取拼图

世界
在怪物落下处等着,怪物会踩活,再踩怪物跳上去过关
在怪物落下处等着,怪物会踩活,爬上最高处,等怪物往上跳的时候踩怪物过去。
在怪物落下处等着.....,怪物会踩活,连续踩怪物上二楼,连续踩怪物上3楼,踩接着来的怪物跳过去过关
一路向前拼命冲。注意用跳来节约上楼梯和下楼梯的时间。在一个大炮喷怪物出来的地方,只要时间够,跳过回头的怪物,前面的怪物会退回楼上大炮,够时间冲过去。冲到头后,全程倒带回来。过关。
尾声--游戏结束。


【配置需求】

操作系统: Microsoft Windows XP / Vista / 7
CPU:1.4GHz
内存:768 MB
硬盘空间:200 MB
显卡:Pixel Shader 2.0
DirectX版本:DirectX 9.0c
控制器:Xbox 360手柄

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