文明与征服

文明与征服

大小:604.80 MB 时间:2024-01-18

语言:中文 环境:

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简介

文明与征服不断扩张自己的帝国。每支部队都有自己独特的兵种和科技。利用自己的优势制定战术,不在战场上进攻,创造一代猫头鹰不朽的传奇。攻城略地立下赫赫战功,带领团队以丰富的社交活动战斗,创造永远繁荣的时代。真实再现了世界帝国全盛时期的战斗力。在文明和征服中,你可以体验到传统城市建设的乐趣。用精致的画面来表现让气氛更大的感官盛宴。文明和《征服》完美再现了帝国时代的游戏内容。

介绍

◆资源获取

在游戏“文明与征服”中,玩家每天有三次固定的攻击资源站点的机会,每天最多可以增加一个军令。军令是攻击资源站点的道具,即增加一次攻击机会。比如第三次世界大战攻打资源地都需要体力,更不用说日常的肝度了。这种游戏模式有效限制了日常任务的肝度。

打完资源点,系统会直接奖励80%左右的资源到玩家的资源池。

同时生产自动移动到自己城市的辎重车。这辆辎重车大概有20%的剩余资源奖励,但是辎重车走的很慢,需要很多时间才能回到玩家驻扎的城市。

在此期间,敌对势力的玩家可以抢劫此战壕车,并在摧毁战壕车驻军后获得鸮人的徽章。部队带着金币回国后,可以通过掠夺的金币在鸮人的黑市上购买建筑资源(木材、铁、石头、谷物)。

所以争夺辎重车成为了玩家成长的元素,联盟(可以通过占领指定的高级别城市建立王国)和联盟可以通过掠夺辎重车来加速玩家战力的增长,所以保护辎重车和组队劫车都是玩家体验PVP的有趣点,也是游戏中的战略环节。

◆资源掠夺

★团队介绍

组队抢辎重车可以提升己方运金部队安全撤退的概率。大家尽量带3~5个部队出行:1~2队主力部队,用于PK辅助;专门用来打辎重车的1队,看到敌人来了太多红线可以优先撤退;剩下的1~2队残兵专门用来封锁阵地,掩护主力撤退,俗称后方。

主力和运金部队尽量绕道回家,避开敌人的围追堵截,但如果敌人还是追上了运金部队,我们可以考虑让主力继续突围回去。同时,尽量选择靠近自己指挥所的路线。

★掠夺技能

如果要掠夺,尽可能优先摧毁敌人的指挥所,这样可以有效减缓敌人的援助速度,增加逃跑时可以选择的方向。为了避免被掠夺,建议运金部队尽量由一队承担,因为运金部队的行军速度会降低10%。如果所有部队都携带黄金,很可能会被敌人追击,被逐一击破。在进攻和追击敌人的劫掠部队时,必须优先派出一队士兵去摧毁敌人回家路上的指挥所。

反击方可以牵制敌人的劫掠部队,追击单位可以直接将攻击指令指向对方的运金部队,可以起到加速攻击2分钟的效果。部队尽量选择自己战斗力最高的主力。因为在己方势力范围内被敌方抢走的运金部队有很大概率手动操作回家的路线,有很大概率在自己的主力加速行军时能追上!

反击方的其他围剿单位除了追兵,尽量选择T3翼骑兵套装的骑兵单位。同时,围剿部队不要用攻击图标直接指向运金潜逃部队,尽量从其他方向手动牵制运金部队,指定一个小队摧毁所有最近的敌人指挥所。

★贴心提示

每打掉一个资源点,要指定一个副队看守辎重车,主力回家补充兵力,然后回来和副队交替护送。尤其是“文明与征服”这款游戏刚开的前几天,辎重车劫掠很正常!打资源点的兄弟尝试和盟友商量,互相护航,组队。游戏功能

1、五文明,多种玩法和成长环境构成了一个壮观的游戏世界。

2.这里有大量的剧情片段,隐藏的强盗,叛军,失落的宝藏。

3.于和伟强烈推荐多[/K1/]策略手游,一上线就送秦始皇。

4,新SLG手游,成败看策略,战场高能对抗

5、四个职业,八个全职,各种玩法层出不穷。

6、D高清画质呈现,还有很多试玩等着你去完成非常精彩和精彩。

7.只要你足够强大,地图上的一切都可以被征服和占领,战斗是必要的手段。

边肖评估

1.文明与征服是文明工作室历经三年打磨的策略手游。在一群以资源收集为核心理念,天然付费点的SLG游戏中,似乎是一股清流。在这个相对绿色公平的游戏世界里,玩家之间的差距不是靠兵力多少来实现的,而是战略游戏真正的核心——战略。它有着其他SLG手游无法提供的新鲜独特的体验,饱含着游戏策划人的诚意,未来将成为策略游戏爱好者的一道新墙。

2.开始自己的征服之旅,创造一个全新的文明世界,完成不同的兵种来不断提升自己,还有很多挑战等着你去完成。每次经历都是美好的。

3.通过征服不同的文明副城,招募文明特种兵,南征北战,释放你的野心开启征服之旅,用策略打败强大的敌人,以小攻大,以丰富的社会服务进行团战,创造永恒的繁荣!

4.根据希腊帝国的故事建立你自己的罗马帝国。创造一个帝国世界,建立和发展,丰富和体验不同的帝国手游戏。

更新日志

【周年系列玩法隆重推出】

1、新传奇竞技场玩法。

①完成S1赛季的球员可以组队,每队需要派出15名队员组成3支5人的队伍参加。通过在比赛场地捡材料,掉BUFF等。,他们可以提高自己的团队实力,击败其他球队,赢得最后的胜利。

②每场比赛将由12支队伍组成。游戏场景中有三层视野有限的地图,没有视野的地方会被雾气笼罩。每一层结束后,死亡或得分最少的队员全部被淘汰,其余队伍进入下一层或结算排名。

一楼13分钟,12进8;

二楼11分钟,8进4;

第三层用9分钟决定最终排名。

③最终存活或3楼得分最高的队伍将获得最终桂冠,并有排名奖励、个人得分奖励、挑战奖励等丰厚奖励供参与者领取。

④游戏将在12月底的周年庆活动中正式上线。更多详情请关注[文明与征服]官方微信微信官方账号查看。

2.增加一个新英雄——赵云

七进七出(主动):准备一轮,对两个敌人造成物理伤害(400%),同时对两个敌人再次造成物理伤害。(伤害率800%,释放概率等于其当前闪避率)

3.增加快速训练功能。

通过战堂解锁第三队后,训练场会自动开启快速训练模式,大大提高部队的训练速度。

[其他内容]

1.《狄奥多拉》、《神盾局士兵从S到A》和《弓兵从A到S》中武器的适应性调整..

2.军事情报收集增加了主界面入口,简化了军事情报信息。

3.周年活动相关的新资源会加入,12月下旬开始游戏内公布,敬请期待。

4.优化了活动界面的艺术表现。

5.如果充值宝石是通过参与航程礼物消耗掉的,那么这些充值宝石在获得宝石时会被包含在内。

关键新闻

三国核心竞争力解析,文明与征服离爆款只有一步之遥!

文明与征服这个游戏肯定是没玩过或者没听说过的玩家玩的。刀刀之前也写过相关文章,虽然一度冲上畅销榜前十,但是刀刀并不看好这款游戏。

如今半年过去了,这款游戏在畅销榜上一度处于弱势,但下载量仅次于三国志。

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