兰陵王纹章_王者抗伤机制

2024-06-20 06:54:15
兰陵王纹章

王者抗伤机制

王者荣耀抗伤机制分类

王者荣耀S16赛季辅助T度排行榜,牛魔张

大家好,我是郭大家,欢迎点击右上角关注我。

如果说张飞无缘还好理解,牛魔真的不至于。

不过,对于排行榜倒是有几点要说下:

1、牛魔不管是什么阵容都能很好的融合,有控制,有坦度。

2、大乔真的是高端局最爱了,前天的世冠赛,estar对阵韩国rox,

那局我感觉esatr有点过分了,拿出的大乔体系,居然是,大乔 李白 芈月 公孙离

三个能瞬移回来的,太变态了,只要大乔不死,那就是所有人不死。

要是正常排位遇到单独会玩的都很崩溃,何况三个。

王者荣耀钻石用什么辅助比较好

就目前版本而言,可以选择夏侯惇、白起,能打能抗,其实根本的辅助位坦克也不错,我个人还是比较喜欢用东皇和牛魔

如何评价诡异 “混子”英雄瑶已经上榜T0

大家好,做为一个主玩射手的玩家,我要为瑶发声,这个英雄不混好吗?王者荣耀中的瑶给人感觉就是10个玩的9个菜。一般玩家都是像饰品一样的挂在队友身上就完事了,正宗的混子英雄。可当你真正理解这个英雄时,她就是一个队友喜欢不行,对手被恶心的不要不要的存在。

当对手拿到这个英雄时,你看到他在别人身上上下下(你可以怀疑我开车,但是你没有证据),不停的给技能,不停的加护盾。

先了解下她的技能。瑶的被动效果就是,当瑶被敌人晕眩,击退,击飞等效果命中后,就会变身为鹿灵,暂时还不知道变成鹿后,可以保持这个形态多久,变成鹿后的状态相当于“无敌”了,别人无法攻击你,瑶也无法攻击任何人。

在会玩的人手里,就是各种为队友挡关键控制的神器。钟馗勾人,队友上头了,直接站在队友身前挡住,让你勾个寂寞。

重点来了,如何玩好瑶呢?瑶在队伍内是个稳定提供buff的存在。对面有回血就出梦魇,对面血都回不上来。对面如果是没有位移的英雄就出冰杖,粘着对手,让他走都走不动。大招可以在保护队友时释放,也可以在自己血量低时附在队友身上逃跑。用1技能来探草丛,关键时间帮队友吃控制技能。


玩辅助怎么到星耀

谢邀。不会玩。

KPL总决赛:阿豆蔡文姬两本大书,不怕制

嗨呀!

蔡文姬大招效果你玩理清楚鸭。

蔡文姬大招回血固然是很厉害。

但是她更厉害的是那个双抗鸭。300 25%法术加成的双抗加成了解一下?

出了两本大书的话我有理由相信他肯定出了帽子。

好的让我们掏出计算器。

两本大书800法术攻击。帽子240,帽子被动35%

(800 240)x1.35等于1404法强。乘25% 就是351加基础300就是651双抗。加上后排自带的防御在大招5秒内能让双c有坦克的防御!

这还并不是重点。重点是王者荣耀刺客的技能伤害设置都很有意思。

他们的一套技能的伤害,会略微高于同等级同经济的后排的血量(不出肉的情况下)这样就会让保护型的辅助有保c的余地(比如张飞的盾,救赎之翼等等)而蔡文姬的双抗加成和回复,能够让c位几乎无损吃掉对面诸如李白,兰陵王,花木兰,橘右京之类的一套技能打伤害的英雄的伤害然后轻松反打。

所以蔡文姬出双书其实不太害怕梦魇的,梦魇再厉害,他也没发扣防御不是。

最后,我是萝北,求求关注~

王者荣耀达摩坦度堪比坦克,群控无解,能否

达摩还是不建议拿来当辅助使用,达摩的定位是战士/坦克,特别是达摩的手比较短,而且达摩比较吃经济,我还是比较建议达摩走对抗路配带闪现技能,达摩带闪现配合一闪大可以打对方一个出其不意,这样呢不管是配合打野入侵野区还是打团都是很强的,一个达摩的一闪大使用好了是可以瞬间扭转战局反败为胜的,感谢阅读!


s14赛季马上就要结束了,你的段位是什么

目前星耀Ⅴ,最高上的星耀Ⅳ,想冲个王者,真的是好难啊!主要玩上单,上单真的不好打啊,一个抗两个,还莫名其妙的下路就崩了!碰到打野也不来抓你真是憋屈啊!


《王者荣耀》孙膑怎么玩

提起孙膑,起初的印象只是一个“软辅”,不能作为肉盾抗伤,在后面丢丢一、三技能,二技能给队友加个速,像是个划水的辅助。但是自从芃叔在40多星王者局补位了孙膑以后才发现,这个英雄充分应正了“1 1>2”的原理,他虽然不是节奏的创造者,却是引领者,通过不同时期跟随不同位置的英雄,可以充分发挥其他英雄的效用,进而引领比赛走向胜利。

我们先看看孙膑的胜率,在辅助类英雄中仅次于牛魔达到了52.70%,全英雄胜率中也排名在第四名,胜率这么高自然也就印证了他是有主导比赛作用的,并且相较于其他辅助这是一个偏灵活的、高低段位都很实用的英雄,孙膑整体操作不难,但是很考验玩家的意识,是非常适合赛季末冲分的英雄,芃叔这次就为大家做一期孙膑的攻略。

技能理解与运用

被动:释放技能增加30%移动速度,持续2秒

除非强控,不然真的很难留的住孙膑,不断释放技能的过程,让孙膑可以加速,很难让敌人抓住!所以孙膑的生存能力是很强的,并不是体现在坦度上,而是体现在移速上,通过技能的释放可以快速拉开敌我距离,而孙膑的三个技能的施法范围又都很大,也就奠定了玩好孙膑的核心是控制敌我距离,让自己能打到对面,而敌人又摸不到我们。

一技能:向指定方向投掷炸弹,附着目标身上造成伤害,3秒后爆炸造成更多伤害并且减速。

该技能是孙膑的主要输出技能,想要玩的好就要放的准!

释放技巧:

孙膑这个指向性技能不同于其他英雄,可以边移动边释放,而该技能释放时有抬手的,所以我们在移动时释放技能看到的技能方向并不是我们如图看到的方向,而是要往我们移动方向偏移的,偏移的距离=抬手时间内移动的距离。

二技能(主升):范围内友军增加移速和冷却缩减,2秒后返还期间受到40%伤害。

主升二技能可以提高移速,并且CD最低降至8秒,配合40%冷却缩减,5秒一个二技能,大大提高孙膑以及周围友军的灵活性以及生存能力。

释放技巧:

长按可以显示该技能的范围,了解好技能范围有利于我们更好的帮助团队,该技能释放时机有两个,进攻节奏时在队友入场前释放,防守节奏时在对面输出入场后释放。

三技能:向指定方向释放一枚强化炸弹,碰到敌人(包括小兵)或飞行到最大距离后展开力场,造成伤害并减速同时沉默1秒,5秒后再次爆炸造成高额伤害。

孙膑的大招释放距离还是非常远的,效果如图,圆心处要比指针远一点点,可以说飞了一整个屏幕的大招,在有兵线或者野怪阻挡大招路线的时候,要谨慎释放,不然影响大招展开的范围。

释放技巧同一技能。

出装铭文推荐

这次给大家两种出装铭文思路,大家可以根据局势不同合理选择。

方案一:小有输出,续航强

铭文推荐:10梦魇 10心眼 10调和

解析:

铭文上用的法师铭文,在前期有一定的作战能力,调和略微增加一些坦度。

出门学识宝石,之后先做鞋再转做二级辅助装,切记不要合成三级辅助装,因为三级辅助装会吃C位经济,为了让经济可以集中到C位,辅助是要牺牲一部分经济的。

出冷静之靴快速堆积冷却缩减,可以频繁释放技能的孙膑节奏快,然后出圣杯,提高续航能力,基本不用回家!这两件装备特别适合打节奏快的对局,适合跟中路、打野去频繁搞事,但是需要注意站位,我们不是抗伤害,我们只是辅助队友打伤害。

之后推荐出冰痕之握,这件装备近期加强了,能够较好的提供护甲、血量、蓝量,并且使用技能后的普攻附带减速效果,间接性的增加了孙膑的控制能力。

出完这些装备基本上游戏也快结束了,即使没结束,C位的经济也应该到达9000以上了,我们可以着手先合成3级辅助装,3级辅助装可以帮助队友更好的打团,而经济上C位也基本出完核心装或经济溢出,这时我们可以刷新下个人装备。

方案二:适合己方无肉阵容,可以骗技能抗伤

铭文推荐:10梦魇 8虚空2心眼 10调和

解析:

孙膑不是纯肉盾抗伤害,所以带一部分法强铭文让他攻守兼备。虚空带8个是因为搭配出装几乎可以达到40%满冷却,剩下两个绿色铭文就可以选择心眼增加法术穿透,蓝色依旧是调和增加坦度和移速。

这套出装铭文的容错率能高一些,可以适当的抗一些伤害,如果己方没坦克,推荐这套出装,出装的思路是先堆冷却然后转纯肉装,本来辅助就没什么经济,所以想要撑肉就不要有别的想法,两者不可兼得。

意识归纳

前期

一级别急着点技能,先去草丛站视野,跟大部分辅助一样,观察敌方有没有来反野的动向,帮助打野守护野区视野,若己方打野去反或者要打架则升2技能效果好一些,若相安无事则升1技能,帮助清线清野。

最开始还是帮助法师清线比较好,现在中路抢线的意义很大,而且4级前节奏点一般由中路发起,而不是野区发起,帮助中路清线之后可以跟中路支援边路或者野区,都非常灵活。

但是当打野即将打完野怪时是一波关键点,也就是1分30秒左右,这时尽量跟打野节奏,因为当前他是己方等级最高的英雄,也比较容易在打架中建立出优势!

当然你要具备“慧眼识珠”的能力,你可以选择辅助的人有4个,帮中路清线游走,帮打野支援,帮射手发育,帮上单守塔,理论上的优先级为:中、野>射>上,但是你得会分析己方较会玩的玩家是哪里,例如你一开始跟中,感觉中路在支援上做的很差,意识和手法都有不足,同时你发现你们家打野节奏感很强,那么就可以放弃跟中选跟打野,所谓辅助就是要帮助别人让他的效用无限放大。

中期

前期是在抢节奏,那么中期就是稳节奏。

作为辅助也并不是一直跟着别人,要自己也会洞察局势,例如发现敌方中路去下路游走,则自己也要去下路反蹲自己家射手;若发现上塔被压,则要提前赶去支援帮助守塔。

孙膑通过二技能支援还是很快的,这样帮助队友把节奏稳下来,才会更高的提高胜率,二技能如果是从中路到边路的支援可以在中路走的时候就开,这样可以加快支援速度,等到了边路CD又会好,不耽误打架!

这个时期视野很重要,而孙膑的身板,不是非常适合站视野,所以你要比别人快的去抢占草丛,对于未知的草丛可以利用一技能向里面试探,如果草丛有人,该技能会附着在敌人身上,如果命中音效会有不同,漂移路径也会戛然而止。

孙膑想要节奏好,关键在于二技能的使用时机,2技能极大的考验了你和队友的默契程度、你对敌我英雄的理解。

例如:

作为辅助更要知道什么时候该打架,到了入场时机之前,开出二技能给队友减CD和免伤,开晚了一点用都没;而救队友的时候,则给出二技能配合队友撤退,注意孙膑打的是灵动的感觉,也要让队友“飞”起来,而不是救人的时候用身躯掩护队友撤退,如果在路人局中这种操作很容易引起不必要的“反打”信号,也就是所谓的反向带节奏!

后期

后期基本就是团战和推塔,当然必要的探视野依旧不可少。

二技能依旧是核心,大招的打断和威慑和封路作用是团战的灵魂。

孙膑也可以配合队友蹲草,起手不要吝啬大招,大招可以很好的给队友“动手”的信号,也可以帮助队友提前控住敌人打出爆发。

孙膑的大招在推塔的时候完全可以朝塔下释放,孙膑的大招威胁有两点:第一点是起手的沉默,第二点是结束后的爆炸伤害很高。这样之后敌人就不敢站在圈内和我们打,我们就可以很好的推塔了。

至于团战中的细节和中期小型团就差不多了,用好二技能,大招用来先手或者反手防突脸都是比较好的,具体还要看局势。

总结

孙膑是一个灵动性的辅助,你若不打他,他的低CD的技能会让你很难受;你若打他,你还未必一口气打的死。孙膑的技能无论是小型的游走还是大型的团战中都能发挥很棒的作用,虽然是一个“软辅”,但是意识到位,也是一个可以稳定上分的英雄!

做干货攻略,芃叔是认真的!每周都会和大家分享至少1个当下的热门英雄攻略,都是自己先实战,真的好用再给大家讲解,帮助大家在版本中找到自我,快速上分!感觉不错别忘记点赞、评论、转发、关注哦!

王者的辅助怎么打

王者荣耀辅助怎么打

针对以上问题,我有以下一些看法。

首先辅助最该做的事情就是探好视野!最不该做的事情就是自己一人带兵线!最重要的是玩辅助不要怕死!然后再大概分为以下4类:

1、开团型辅助,包括鬼谷子,张飞,牛魔,孙膑,太乙真人,盾山,白起,东皇太一,项羽,猪八戒,廉颇,苏烈等英雄。当在队伍中充当这类辅助时,需要时刻紧盯战场的动向,注意对方脆皮的位置,一有机会就先手上去控制,队友再趁势跟上,进行伤害输出,完成漂亮的团战。需要对敌方的位置,距离,以及队友的位置,距离进行较好的分析,判断。别开了团才发现队友跟不上,那就太莽了。

2、保护型辅助,包括张飞,庄周,牛魔,太乙真人,大乔,刘禅,明世隐,蔡文姬,盾山,孙膑,瑶,刘邦,白起,东皇太一,项羽,苏烈,廉颇等英雄。当在队伍中充当这类辅助时,需要做到眼里只有我方脆皮C,啥都不要管,就是死命拼命全力保护我方的脆皮C。脆皮C不死任务就完成了。不过多解释。

3、节奏型辅助,包括鬼谷子,张飞,牛魔,孙膑,明世隐,瑶,大乔,姜子牙等英雄。当在队伍中充当这类辅助时,需要搭配前期比较强势的打野,中单,前期直接反野,拿下优势后,配合拿下第一条龙,全体四级后配合打野进行一波小团战,或者gank,时刻要注意敌方打野的动向,预判他要去哪里,召集队友进行gank,搞翻对面野区,节奏不能断下来,不给对方喘息的机会。原则就是宁可自家野不打,也要带领队友去对面反野,将优势扩大。此类辅助需要有很好的意识,大局观,预判能力等等,并且需要打野,中单,甚至边路能懂得跟上节奏,才能打出好的效果,最好是叫上认识的小伙伴一起开黑,开语音进行沟通是最好的。

4、异类辅助,包括关羽,兰陵王,程咬金,姜子牙等有能力带线,且不易死的英雄。当在队伍中充当这类辅助时,需要对敌方进行各种骚扰就可以了,例如前期去打小野猪,去骚扰对面打野,让野怪脱战等等骚操作,以此来拖延对方打野的打野速度。而且后期也可以依靠一直带线,给对方兵线上的压力,为团队拖延时间,争取翻盘机会。

各位小伙伴们,你们对此有何看法呢?


王者抗伤机制

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